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アサシン・武器考察カタール系トリプル クリティカル ジュル ハイブリッド ジャマダハル サイドワインダー挿し・対サイズ特化カタール 十七系C3枚挿しジュル バリアスジュル 裏切り者 属性カタール 短剣系BS製・超強いマインゴーシュ アインブロック店売り属性短剣 BS製・属性ダマスカス S3グラディウス S4マインゴーシュ S3メス その他海東剣 太陽剣 月光剣 フォーチュンソード 錐 ブラッディロア アサシン・武器考察 カタール系 クリティカル率が二倍になる(ステータスには反映されない)が特徴のアサシン専用武器。 攻撃すると50~150程度の追加ダメージを与える事が出来ます。また、基本ASPDがかなり高い武器でもあります。 トリプル クリティカル ジュル 通称TCJ。ソルジャースケルトンカードを3枚刺したS3ジュルのこと。 カタール系の武器の特徴である「クリティカル率二倍」を最も効率良く発揮できる武器でもあります。 カードを3枚集めなければならないので、完成まで一苦労する武器ではあるものの 完成するとたとえ素LUKが1だろうがバシバシとクリティカルが出る為 どんな狩場にも持っていける汎用武器として、また高DEF高FLEEなモンスターに対する対抗策として 末永く世話になる事が予想されます。 長く付き合うだけに、どうせカードを挿すなら元になるジュルの精錬値は+8以上の高精錬を施しておく事を推奨。 また、この武器を使用する時にコボルトカードを挿したアクセサリーを装備する事により 更に効率良くクリティカルを叩きだせる。使用の際はコボルト挿しアクセ2個併用がオススメ。 カタール型は勿論、二刀型でも是非持っておきたい武器。 ハイブリッド ジャマダハル サイドワインダーカードを挿したS1ジャマダハルのこと。 現在サイドワインダーカードはそれほど高い金額で取引されていない為(1枚300k前後?) 初めてアサシンで遊んでみる方にオススメしたい、間に合わせ装備。ちなみにジャマダハルも安めの武器。 サイドワインダーカードには「ダブルアタック」が取得レベルで発動する、という効果があるため この武器を用いると非常に高い確率でダブルアタックが発動します。(ダブルアタック10を取得していれば、の話ですが) ただし、ダブルアタックの仕様上クリティカルとは相性が悪い為 LUKにも振っているクリティカル型アサシンとは多少相性が悪いかも。 しかし、装備が揃っていない時の間に合わせ装備としては非常に優秀。 サイドワインダー挿し・対サイズ特化カタール 上記のサイドワインダーカード挿し武器を、間に合わせ以上の実用武器として用いたい場合はこちら。 「ハイブリッド ジャマダハル」との違いは、ベースとなる武器に「S2カタール」を用いている事と サイドワインダーカードの他に、通称サイズ特化系と呼ばれるカードをチョイスしている点です。 この場合、対小型モンスター用の武器を作っても構いませんが、小型のモンスターは数が少なく また、弱い事が多くわざわざ特化系武器を作るまでもなく簡単に倒せるケースが殆どなので 対中型か対大型モンスター用の武器とする事をオススメします。 ちなみに対中型は「スケルワーカーカード」対大型は「ミノタウロスカード」です。 これらの武器を特化対象となるモンスター相手へ使用すると、アサクロならば ダブルアタック発動時ダメージが1000を超える事もざらという、非常に強力な武器へと変貌します。 十七系C3枚挿しジュル TCJの特化版を用いたい場合はこちら。 十七系cとは「クリティカルダメージ10%アップ、特定種族モンスターへのクリティカル+7」の効力を持ったカード全般を指します。 TCJと同じく作成には手間がかかるものの、ダメージは無論TCJよりこちらの方が上です。 ただし、TCJは二刀型アサでも十分使えるのに対し、こちらはクリアサ限定のイメージが強いかも。 何故なら、二刀型アサなら上記の「サイドワインダー挿し特化武器」を使用した方がダメージが高い為です。 バリアスジュル カタール系武器で唯一カードスロットを4つ使用出来る武器です。 ただし、 産出が少ない(生体工学研究所のエレメス=ガイルのみのドロップ) 使用時たまに出血するというデメリットがある レベル1武器の為、過剰精錬の効果が薄い 殆どの場合はS3ジュルと大差無いどころか、前者より弱い事が多い などの要素から、いまいち主流とはなっていないカタールです。 実際、特化武器のベースとするにしても、余程の高STR(STR110↑とか)でもない限りは S3ジュル、またはS2カタールの方が有利な場合が多いので、人を選ぶ武器と言えます。 高STRによるEDPSBダメージを極めたい方なんかはどうぞ。 裏切り者 装備すると「対人間型モンスター(PC含む)50%ダメージアップ、DEF+3、FLEE+5、LUK+2」という効力を発する ATK140のレベル4武器。 この時点でも非常に優秀な武器で、アサシンならば是非とも1つは確保しておきたい武器。 また、この武器はスロットエンチャントが可能な品であり、もし成功すると 上記の性能そのままにカードスロットが一つ付くという、鬼に金棒な装備へと変貌する。 ただし、スロットエンチャントは非常に成功率が低いので、もし作りたかったら根気が必要です。 属性カタール 対念属性モンスターの為にも最低1個は確保しておきたいです。 以下は属性カタール7種の評価。 武器名 評価 コメント 爆炎のカタール(火) ★★★★★ 対不死、地属性モンスターに。幅広く活躍する上に安価。 冷たい氷柱のカタール(水) ★★☆☆☆ 安価で火属性モンスターも多いのだが、状態異常付与「凍結」が逆に厄介かも。 疾風のカタール(風) ★★★☆☆ 対オットー戦でこれがあれば効率倍増。永久就職も有り得る。 尖っている茨のカタール(地) ★☆☆☆☆ 状態異常付与「暗闇」が優秀。ただし、あまり出番が無いかも。 デスナイフ(不死) ★☆☆☆☆ 安価で、しかも属性カタールにしてはATKの値が高いのだが、アンホーリータッチがあれば不要。 アンホーリータッチ(闇) ★★★★☆ デスナイフの上位互換。価格もお手頃。一本は欲しい。 インボイススケア(聖) ★★★★★ 最近では産出も多くなり、値段も落ち着いてきた聖属性カタール。一本は欲しい。 短剣系 主にシーフ時代に、またはアサシンで両手に持って使用する武器。 ダブルアタックが発動します(カタールのようにサイドワインダーカードを挿す必要は無い) BS製・超強いマインゴーシュ 「超強いマインゴーシュ」とは、武器製造時に星のかけらを3つ混ぜたマインゴーシュのこと。 DEF無視・必中のダメージが40追加されるという効能を持つ為 主にノービス時代~低レベルシーフ時代に大活躍する装備。アサシンだけに言える話でもないですが。 低レベル育成用には、他にもアンドレ4枚挿しマイン等がありますが、かかるコスト等を考えると BS製超強いマインゴーシュが最も使いやすいです。 アインブロック店売り属性短剣 それぞれキンドリングダガー(火)、漁師の短剣(水)、ナツメの短剣(風)、黒曜石の短剣(地)の事を指します。 1本たったの10000zと非常に安いこと、店売りである事、そして属性が付与されている事を考えると 駆け出しの方には是非オススメしたい武器であります。 特に出番が多い火属性のキンドリングダガーは持っておいて損は無いでしょう。 流石に元のATKがカッター以上マインゴーシュ以下と低い為、いずれはBS製属性ダマスカスへと乗り換えたいですが それまでの繋ぎとしては十分活躍してくれることでしょう。 BS製・属性ダマスカス お金に余裕が出来てきたらこちら。知り合いにBS・WSの方がいたら頼んでみるのも良いですし 製造依頼チャットを立ててみるのも良いと思います。完成品が露店で出ていたら買い取るのもアリ。 ちなみに材料は鋼鉄60、オリデオコン4、ジルコン1。材料を持参するか、BSさんにそれ相応の対価を払うかは交渉で。 S3グラディウス 二刀アサが右手用特化短剣のベースとする時に。 右手にはこれか、上の属性ダマスカスを装備するのが一般的。挿すカードについてはお好みで。 S4マインゴーシュ 左手用特化短剣のベースとする時はこちら。 現在の仕様では「対種族・属性・サイズ系カードは左右に挿した全てのカードの効果が右手武器にかかる」という仕様がある為 右手には極力ATKが高い武器を選びつつ、左手はスロットが多い武器を選ぶというのが一般的。 例えば対オットー特化だと 「右手:風属性ダマスカス 左手:ドレインリアーc(水属性に20%追加ダメージ)4枚挿しマインゴーシュ」 といった具合で装備します。 S3メス 新実装系武器。S3グラディウスよりも産出は少ないものの 攻撃力はグラディウス以上な上に、状態異常「出血」を付与するというオプションまでついています。 ただし転生してアサシンクロスにならないと装備出来ないので 使い勝手はやや悪いかもしれません。 グラディウスでは物足りない方などにお勧めしたい右手用特化短剣ベース武器。 その他 海東剣 片手剣。INT+3のオプションが付く。 通常のアサシンではASPDの遅さから、メイン武器とはなりにくいものの もしこれを1本もしくは2本装備する事で、INTを6の倍数へと調整出来るのであれば お座り回復時に装備しておけば、効率的にSPを回復させる事が出来る。 また、アサシンクロスで、かつ高INT型…通称「ソウルブレイカー型」のステータスに調整している場合は 普通にメイン武器としての選択もアリ。 現在は何故かソウルブレイカーにカタール研究の効果が乗る為、ソウルブレイカー型でもカタールを装備した方が ソウルブレイカーのダメージが多い為、あまり装備されていることはありませんが いつ修正されてもおかしくない仕様なので、一本くらい確保しておいて損は無いかもしれません。 太陽剣 片手剣。攻撃時与ダメの1%分HPが回復する。ただし装備中10秒毎にSP15を消費するというデメリットも。 これ単品ではハッキリ言って使い物にならないが 「ハンターフライカードを4枚挿したマインゴーシュ」と同時に装備する事により真価を発揮する。 ハンターフライカードの効果が太陽剣の効果と重複してしまうため 以上のコンボ、通称「太マリ」コンボを実現できた場合、その回復力は 「100%の確率で、総合ダメージの61%HPを回復する」という凄まじい状況にまでなります。 達成出来るまでが苦しいコンボではありますが、もし実現できたらその使用感は素晴らしいものとなるでしょう。 ただし、韓国桜井鯖では上記の「太マリコンボ」が修正されたとの情報もあるので もしかしたらいずれは使えなくなるかもしれません。その辺は自己責任で。 月光剣 最大SPが10%上がり、攻撃が命中するとSPが3回復するという武器。 メイン効果は後者。これで弱い敵をべちべち殴ることによりSPをどんどん回復させる事が出来ます。 この場合、極力長い間倒さない方が都合が良い為、月光剣に限っては精錬をしない方が良いとされています。 フォーチュンソード LUK+5、完全回避+20の効果がある短剣。通称幸運剣。 攻撃力に関してはお察しなものの、この幸運剣を装備することにより 驚異的な完全回避率となるため、PT時に完全に壁に徹する場合は幸運剣を二本装備するか 幸運剣+三減盾という装備にするのが理想的です。 それほど高い武器でもない為、一本くらいは確保しておいても損は無いと思われます。 錐 アサシンのステータスとも言える超級レアの短剣。 ただしクジ実装で少しは入手も現実味を帯びてきました。 対象のDEF(減算・除算両方)が高いほど、逆に高いダメージを与えれるという武器です。 もしあれば、一部の硬い敵に対して多大なる効果を発揮してくれることでしょう。 また、ダメージアップ系カードの効果が乗らないとされるソウルブレイカーやメテオアサルトにも 錐の効果は乗る為、以上のスキルを使う者からしたら一度は手にしてみたい武器です。 ただし、DEFが低い相手にはただのATK値が低い短剣でしかない為に 使う相手を選ぶ必要があります。 目安としては、「除算DEFと減算DEFの数字を足して100以上になるか否か」です。 100以上の場合は錐が有効に働き、そうでない場合は微妙な場合が殆どでしょう。 ブラッディロア 人間型モンスター・PCの防御力を無視するダメージを与えるが、FLEEが大幅に低下し、装備中はHPとSPが回復しなくなるという デメリットも併せ持つカタールです。 同じ対人装備の裏切り者が非常に優秀で、大抵は裏切り者で十分事足りる上に 通常の狩りでは副作用が激しすぎる為にサッパリ使いものにならず、PvGvでも基本は裏切り者で十分です。 悪魔化パッチが来ていない頃の生体3Fグリム狩りではよく使用されましたが 現在ではそれも非現実的。本格的に狩りでは使用されなくなりました。 が、それでもPvGv時は相手のDEF次第で+10裏切り者の上位互換とも成り得る武器にもなります。 対人戦を楽しみたいのであれば、1本くらいは確保しておいてもいいかもしれません。
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アサシンダガー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣 18 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 デスストライク 麻痺・毒・? 敵単体 特技・会心? ドルクマ 暗黒? 敵全体 呪文
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アサシン おすすめスキル所得方法 アイコン スキル名 力ダン 瞬ダン 体力ダン インベノム 5 5 お好み ハイド 5+1 5+1 5+1 パリィ 5+2 5+2 5+2 モータルライジング 5+2 5+2 お好み スプリント お好み お好み 5+2 スローイングウェポン 0 0 0 サドンアタック いら ない 子 ミラーシールド 1&0 1 5+2 サイキックファントム 5+2 0 0 アボイド お好み 5+2 お好み ポーションバリュ 0 0 5+2 クイックネス 5+2 5+2 お好み ブースト お好み 5+2 0 マナバーン 5+2 5+2 5+2 ファントムクロウ 5+2 0 0 デッドリーブロー 5+2 5+2 0 デスブロー 0 0 0 サイレンス 5+2 5+2 5+2 コンフュージョンパウチ 5+2 5+2 5+2 力ダンについて 力ダンを育成するならまず真っ先に「ファントムクロウ」を「5」取りましょう。 これで確実に「サイキックファントム」にクリティカルダメージが乗っかるので狩が楽になります。 「モータルライジング」は「6」で自己レベルの+20%クリティカルダメージ増加・「7」で+30%クリティカルダメージ増加するため(うろ覚えです)自己レベルが高くなればなるほどクリティカルダメージが上がっていきます。転職するくらいには(50レベル)「6」取っておきたいスキルです。 「アボイド」「ブースト」は力ダンでも通常クリティカルが結構でますのであれば楽なのですがポイントが最終的に足りない事がありますのでお好みで取ってください。(90台力ダンだと通常クリティカルダメージでも4000+1000(属性)くらい出ます) 「マナバーン」は最終的に「6」以上欲しいスキルですが初めの頃は「1」で十分です。 「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」は完全に対人スキルですのでお好みではありますが80後半になるまで「1」も取らなくていいと思います。 最初はいかに狩をしやすくするためのスキルを取るかを考えた方が良いでしょう。対人スキルは90台付近になってから取る事をオススメします。 瞬ダンについて 瞬ダンを育成するなら「インベノム」「アボイド」「ブースト」「デッドリーブロー」を「5」以上取って下さい。お金に余裕ある人は「7」推奨。 「モータルライジング」は言わずもがな「7」推奨。 「マナバーン」も早い段階で「6」あるといいかもしれません。 瞬ダンは対人仕様ですのでレベル低くても対人楽しみたいって言う人は「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」など対人スキルを取って遊ぶのもいいかも知れません。 瞬発にステを振る事によって回避率は上がりますがそれでも限界がある為過信してはいけません。「パリィ」の方が頼りになる時もあるので早い段階で「6」取る事をオススメします。 体力ダンについて まず体力ダン自体が90台もしくは99推奨です。 「ミラーシールド」は通常攻撃しか反射させる事ができないのですが一発ダメージが大きいテンプラーや瞬ダン相手に結構有効です。瞬ダンさんに叩いてもらって実践した結果「7」にすると自分より相手が先に死にます。
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くりっぷぼーどとかよくわかんないにゃー 1:メロディ、和音1などにある意味不明な文字の羅列をCtrl+Cでコピー。 2:ゲーム内で作曲スキルを使い、楽譜にCtrl+Vでペースト。 3:できあがり。 ◇注意! コピペする時にページ内の改行部分が 楽譜にスペースとして反映され文字数が増える現象がまれによくあるらしい。 どーしよーもないんで各自で消してくだしあ>< 字数が増えるだけで音楽に影響はありません。 MabiMMLを開いてwikiの楽譜をペーストし、 それをさらにコピペしてゲーム内の楽譜に写せば スペースの反映はない模様。 ●文字数について 作曲スキルごとに書き込める文字数が制限されているので 文字が足りない場合、いくつかに楽譜を分けなければならない しかしキリのいい所を見つけるのは大変なので(MML的に考えて) めんどくせーからゲーム内で言ってくれれば俺が書いてやんよー ●楽器指定 リュート用、とか書いてあるけど当然ほかの楽器でも弾ける。 ただ音域の差には注意。 フルート用→リュートはいけるが、リュート用→フルートは妙なことになる。 とりあえずリュート、マンドリン、ウクレレならどの楽譜でも安心。 ●MIDI 下書き用として作成したやつ。 ゲーム内の音と音源違うのは仕様。 ●作者について 基本的に全部管理人作。 つまり私用スペースってわけだフゥーハハァー ひとこと言ってくれたら他の人のも載せるぜ。さらすぜ。 ●演奏 スキル5以上ないと安定しないらしい。 成功するまで頑張れ。超がんばれ。
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パイクの使い方パイクの特徴特有のバフ効果 エキゾチック武器「ゴッドハンド」 損傷させるメリット①エーテルラッシュのバフ効果が得られる ②損傷させると効果のあるパーク(セル)がある ③Mod「処刑人の穂先」の効果が得られる 損傷に関するセル おすすめのスペシャル①レックレス・リープ ②エーテルマグナム ③サベージウェルスプリング おすすめのMod 武器について①ナッシャー武器 ②ボレアス武器 ③コシャイ武器 ④スカーン武器 おすすめの妨害方法①突進系の妨害 ②蓄積系の妨害 パイクの使い方 個人的な見解で記載しています。参考程度までに留めてください。 パイクの特徴 パイクは損傷のスペシャリストです。 パイクは各部位を順に損傷させていくのが一般的なスタイルだと思います。 損傷は1部位につき1回(一定時間)しかできないので、どの部位を損傷させたか覚えておきましょう。 特有のバフ効果 ①エーテルラッシュ(パイク以外でも発動可能) 損傷させるか損傷部位に一定ダメージを与えると得られる効果です。 また、補助セル「大地の加護」がランク4~6でエーテル亀裂を使用することでもこの効果を得られます。 攻撃力、攻撃速度、移動速度、スタミナ再生を短時間強化してくれます。 ②サベージウェルスプリング パイクのスペシャルで「スレイヤーの道」でアンロックできます。 最長10秒間、周囲の味方にクリティカル率が+30%増加するオーラを作り出します。 エキゾチック武器「ゴッドハンド」 パイクの特殊武器です。 固有のスペシャルになり、長く照射するほどダメージが増加(最大200%)するビームを放出できます。 ビームを撃っていると、この武器を知らないプレイヤーが近くに寄ってくる効果があります(笑) 損傷させるメリット ①エーテルラッシュのバフ効果が得られる 「エーテルラッシュ」は攻撃力、攻撃速度、移動速度、スタミナ再生を短時間強化してくれます。 損傷させたプレイヤーは損傷させた時点でこの効果がつきます。 他のスレイヤーは損傷部位に一定ダメージを与えるとこの効果がつきます。 なのでパイク以外のプレイヤーも損傷部位(モヤモヤ)があれば積極的に攻撃してこの効果をつけましょう。 ②損傷させると効果のあるパーク(セル)がある 無理に使用する必要はありません。 自分のプレイスタイルに合わせたパーク構成にしましょう。 「残忍」:損傷部位へのダメージ+20~100% 「無慈悲」:エーテルラッシュの持続時間+20~50%延長。エーテルラッシュの効果を+0~50%増加 「吸血」:ベヒモスが損傷すると50~200回復 ③Mod「処刑人の穂先」の効果が得られる このModをつければ「ベヒモスの部位を損傷させるか、損傷に十分に貢献した場合、120秒間ダメージが+6%増加する。最大10スタック。」という効果が得られます。 つまり最大+60%ものダメージ増加ができるということになります。 しかし、120秒というのは短いので油断していると効果がリセットされてしまうので、持続的に効果を得るにはコンスタントに損傷させて効果時間を更新する必要があります。 損傷に関するセル 損傷をさせやすくセルは「裂傷」「戦術家」「無情」「アシッド」があります。 その他の損傷に関するセルは「無慈悲」「残忍」「吸血」があります。 よく損傷させることができる人は「無慈悲」がおすすめです。 おすすめのスペシャル パイクのスペシャルは損傷させやすい「レックレス・リープ」が個人的におすすめです。 ①レックレス・リープ 「跳躍して渾身の突きを放ち、跳躍距離と弾薬の質に応じて最大1500のダメージを与える」というものです。 入手方法はラッキーブレイクストアで試練をクリアしたときにもらえる刻印と引き換えに購入できます。 通常は弱攻撃コンボで損傷ダメージを与えていくと思いますが、最後の弱長押しまで続かないことが多々あります。 その結果、1つも部位も損傷させずに討伐なんてこともめずらしくありません。 しかし、このスペシャルの特徴として損傷ダメージも与えることができます。 そのおかげで簡単に損傷させることができるようになります。 レックレス・リープを使うに当たって大事なことは、弾薬の質と跳躍距離です。 弾薬の質はスペシャルゲージが最大のときに弾薬を補充すればいいので特に難しいことはないかと思います。 跳躍は中距離~長距離で使うようしましょう。 距離をとれば、数千~1万程度のダメージを与えることができるので距離感覚をつかんでおきましょう。 あと狙った部位に当たらなかったり、段差や障害物にひっかかることもあったりとクセがあります。 特にウルスカ武器のレジェアビの壁になぜかひっかかるので気をつけましょう。 動き回るベヒモスだと追いかけるのが面倒なのですが、このスペシャルだと一気に距離を詰められる上、大ダメージも与えられるので一石二鳥です。 あとレックレス・リープとパーク(セル)「波動」は相性が良いです。 レックレス・リープは一撃が大きいので、波動で100%会心にすると強烈です。 余裕があればクリダメ増加の「会心+6」もつけると良いかもしれません。 レックレス・リープ一発の威力を高めるという意味でコシャイ武器も良いかもしれません。 Modの「弾薬増幅器」もレックレス・リープの威力を高めてくれます。 パイクは動きが単調になりやすいですが、「レックレス・リープ」+「波動」で距離や会心を考えながらプレイするととても楽しかったので個人的におすすめです。 ②エーテルマグナム 「弾薬の質に応じて最大で1200ダメージを与え、ベヒモスを妨害するミサイルを発射する」というものです。 遠距離からでも撃てて突進系と蓄積系の妨害の両方で使いやすく、妨害特化のスペシャルになるかと思います。 ただし、カラバグの突進系妨害など素早いものは強攻撃の方が成功させやすいかもしれません。 損傷の手段が弱攻撃コンボになるので、損傷させるには装備を工夫する必要があるかもしれません。 ③サベージウェルスプリング 「最長10秒間、周囲の味方にクリティカル率が+30%増加するオーラを作り出す」というもので、クリティカル特化のスペシャルになります。 効果範囲が広いように見えて意外と狭いので、味方の位置を考えながら使いましょう。 クリティカル系のパーク(セル)との相性が良いと思います。 エスカレーションのクリティカルヒットで発動系のアンプ効果「悪性の衝撃」や「桁外れの悪意」などとの相性も良いです。 損傷の手段が弱攻撃コンボになるので、損傷させるには装備を工夫する必要があるかもしれません。 おすすめのMod お好みで使用するのが良いかと思います。 例として、 コンスタントに損傷させる人は「処刑人の穂先」 スペシャルの威力を高めたい人は「弾薬増幅器」 損傷させまくりたい人は「かかりのついた穂先」 という感じでしょうか。 「軽量シャフト」を使用する場合は、ベヒモスを追いかけるときやわずかな距離を詰めるときなどにパイクチャージを積極的に使っていく感じでしょうか。 「軽量シャフト」:パイクチャージでスタミナを消費しなくなる。さらに常にクリティカルヒットを与える。 武器について 武器はお好みで使用するのが良いかと思います ここでは私が面白いと思った武器を挙げていこうかと思います。 ①ナッシャー武器 「定期的に激怒状態になり与ダメージが+15%増加し、気絶耐性を得る。ダメージを受けることによりより早く激怒状態になる」というものです。 気絶耐性がつくので、コンボ攻撃が中断されることなく続けられるというのがメリットですが、ベヒモスのダメージを連続でくらってしまうので諸刃の剣といったところでしょうか。 弱攻撃コンボの最後の長押しまで攻撃がなかなか続かなくて辛い・・・というときは使ってみるのも良いかもしれません。 ただしクイルショットのとげ攻撃など相性が最悪なベヒモスもいるので気をつけましょう。 ②ボレアス武器 「弾薬を補充または消費すると氷の精霊が6秒間持続的に生成され、次の攻撃で+60ダメージと少量の氷属性ダメージを与える(精霊は最大4体)」というものです。 スペシャルを多用すればするほどユニークスキルが活きるのでスペシャル特化の武器だと思います。 定期的にスペシャルを使うため、攻撃速度を上げたり、セル「活性化」をつけたりするのも良いかもしれません。 ウルスカ武器にこの武器をロープでつけると、氷属性には効きませんがレジェンダリーアビリティでベヒモスを凍結状態にすることができるので、攻撃チャンスが増えて弱コンボ攻撃がつなげやすくなるのもこの武器のメリットです。 凍結も役に立つし、攻撃音も気持ちいいので個人的に好きな武器です。 ③コシャイ武器 「4秒間ダメージを与えずにいると、次の攻撃5回はダメージが+50%増加」というものです。 スペシャルのレックレス・リープかエーテルマグナムを使用する場合は恩恵が大きいと思います。 パーク(セル)の「波動」と組み合わせると確実な威力が見込めます。 ④スカーン武器 「ランタンのホールドアビリティを使用すると、25秒間スタック可能な250のオーバーヘルス(最大600シールド)が与えられる」というものです。 特に初心者の方は生存性が高まるのでおすすめです。 おすすめの妨害方法 パイクは妨害を成功させやすい武器です。 ①突進系の妨害 ・スペシャル「エーテルマグナム」 ・ダッシュ+弱長押し(パイクチャージ) ・強攻撃 ・ジャンプ強攻撃 ②蓄積系の妨害 ・スペシャル「エーテルマグナム」 ・スペシャル「レックレス・リープ」を中距離~長距離で使用 ・強攻撃コンボ
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タグの使い方 デザインドールは、ポジション、スケール、ポーズ、モーフィング、ハンド等の各情報がタグに収められていて複製や移動が楽に行える。 これがすごい便利で「ポーズだけ他のモデルにコピー」したり「モデルの形状だけ合成」したり使い回しがきくということ(`・ω・´) 移動はドラッグ&ドロップ コピーは右クリックやCtrl+C、Ctrl+V ポーズだけ移動させてみたよ 移動後 追記: 同じ形のアイコン上でマウスを離すと下のタグは削除される。 削除しないとこんなふうにタグが二つある状態になるんだけど二つのタグが合成されるので混乱のもと。 慣れないうちは合成はしないほうがいいかも~(´・ω・`) 姿勢の情報は ポーズ、ポジション、ハンドタグ、フットタグ 体型の情報は スケール、モーフィングタグ、粘土タグだよ 名前 コメント
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「リソースパックの使い方」 ①リソースパックをダウンロードします。 ②そのフォルダをデスクトップなどわかりやすい場所に移動します。 ③マイクラを起動して、設定画面を開きます ④画面左下の「リソースパック」を開きます ⑤左下にある「フォルダーを開く」をクリックします ⑥開かれたフォルダの中に先ほどダウンロードしたファイルを入れます ⑦フォルダを閉じてマイクラで一度完了を押します。 ⑧もう一度リソースパックをクリックすると左の欄にダウンロードしたファイルが 表示されています。 ⑨それのアイコンにカーソルを合わせ、右矢印を押します。 ⑩アイコンが右に移動したら完了を押せばリソースパックが反映されます。
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BBSの使い方を説明します。 その他の色という場所は例えばyellowなら黄色が表示されます 画像もアップロードできます。 ファイルを添付するを 『する』にして投票すると ファイル添付画面に行くのでそうしてやってください。 暴言や荒らしなどはやめて下さい。 関係のない書き込みや違法サイトへ繋がるURL及びアダルトな表現の含まれる言葉、画像などの添付、書き込みは止めてください。
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ではこのwikiの具体的使い方を説明します。 観覧方法 左メニューを見てください。 職業、Lvが書いてありますね。 見るほうは簡単、ただ見たいところをクリックするだけです。普通のサイトとなんら変わりありません。 ※故意にページを削除するなどした場合、アクセス禁止にする場合があります。 情報を提供してくれる人 まず、自分の測った自給計測が当てはまるところをメニューから選びます。 そうするとひとつのページが表示されます。 そのLv、職業に間違いがなければ記事の右上にある ”このページを編集する”をおします。 後はブログなどと同じ要領で情報をお書きください。 そして”投稿”を押してもらえれば終了です。 ※投稿の前にプレビューで確認できます。 もし、誤って他の人の情報を消してしまった場合は管理人にお伝えください。復元できます。 わからないこと、わかりにくいことがあればなんでもお聞きください。 管理makaro